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Sam Max Beyond Time and Space 項目数 12 総ポイント 200 難易度 ★☆☆☆☆ 製品情報 http //www.xbox.com/en-US/games/s/sammaxbtxbla/ 配信日 2008年10月14日 DL費用 1600MSP ジャンル アクション アーケード ☆国内未配信。 Ice Station Santa Complete Episode 1 - Ice Station Santa. 20 Moai Better Blues Complete Episode 2 - Moai Better Blues. 20 Night of the Raving Dead Complete Episode 3 - Night of the Raving Dead. 20 Chariots of the Dogs Complete Episode 4 - Chariots of the Dogs. 20 What's New, Beelzebub? Complete Episode 5 - What's New, Beelzebub? 20 Went Beyond Time Space! Complete Sam Max Beyond Time and Space. 30 Did Someone Say Birthday? Celebrate the Bug's birthday before his family arrives. 10 Sandwich Seller Offer the granite sandwich to everyone on the island. 10 Monster Master Try every possible body part in the monster. 10 AI Interrogator Choose every dialog choice with each AI personality. 10 Office Snoop Spy on Satan berating the staff each time the efficiency drops. 10 DeSoto Dominator Win every upgrade for your car, and claim the Uber Mystery Upgrade. 20 *SPOILERS* Achievement Walkthrough *SPOILERS* - XboxAchievements.com このガイドの通りにプレイすれば実績コンプ可能。
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間違いや疑問点がありましたら2chの該当スレッドへ。 編集 行 項目 原文 半日本語化 全日本語化 2324 multiwinia_gametype_any Any どれでも どれでも 2325 multiwinia_level_any Any どれでも どれでも 2326 multiwinia_gametype_domination Domination Domination ドミネーション 2327 multiwinia_gametype_kingofthehill King Of The Hill King Of The Hill キングオブザヒル 2328 multiwinia_gametype_rocketriot Rocket Riot Rocket Riot ロケットライオット 2329 multiwinia_gametype_capturethestatue Capture The Statue Capture The Statue キャプチャーザスタチュー 2330 multiwinia_gametype_assault Assault Assault アサルト 2331 multiwinia_gametype_blitzkrieg Blitzkrieg Blitzkrieg ブリッツクリーグ 2332 2333 multiwinia_gametypeshort_domination DOM DOM DOM 2334 multiwinia_gametypeshort_kingofthehill KOTH KOTH KOTH 2335 multiwinia_gametypeshort_rocketriot ROCKET ROCKET ROCKET 2336 multiwinia_gametypeshort_capturethestatue CTS CTS CTS 2337 multiwinia_gametypeshort_assault ASLT ASLT ASLT 2338 multiwinia_gametypeshort_blitzkrieg BLITZ BLITZ BLITZ 2339 2340 multiwinia_help_domination Overwhelm the entire map and destroy all enemy teams to win. 勝つためにマップ全域を制圧し、全ての敵を倒せ。 勝つためにマップ全域を制圧し、全ての敵を倒せ。 2341 multiwinia_help_kingofthehill Occupy and hold the zones around the map to score points. Each zone controlled by you will score you one point per second. ポイントを得るためにScore Zoneを占領し続けろ。全てのScore Zoneからは1秒ごとにポイントを得る事ができる。 ポイントを得るためにスコアゾーンを占領し続けろ。全てのスコアゾーンからは1秒ごとにポイントを得る事ができる。 2342 multiwinia_help_capturethestatue Lift heavy statues dotted around the map and carry them back to your base to score points. スコアを得るために重たい石像を定められた場所に持ち帰れ。 スコアを得るために重たい石像を定められた場所に持ち帰れ。 2343 multiwinia_help_rocketriot Capture solar panel arrays to refuel your rocket. Protect your rocket as you prepare to launch! First team to launch is the winner. ロケットの燃料を入れるためソーラーパネルを占領し、発射準備完了まで自分のロケットを守れ!最初に発射したチームの勝ち。 ロケットの燃料を入れるためソーラーパネルを占領し、発射準備完了まで自分のロケットを守れ!最初に発射したチームの勝ち。 2344 multiwinia_help_assault Assault a heavily defended position and capture a WMD, before it detonates and everybody dies. WMDが発動して皆が死ぬ前に、WMDを奪うため堅く防御されている敵陣地を攻めろ。 WMDが発動して皆が死ぬ前に、WMDを奪うため堅く防御されている敵陣地を攻めろ。 2345 multiwinia_help_blitzkrieg Capture crucial flag points around the map. マップ上の旗を占領せよ。 マップ上の旗を占領せよ。 2346 multiwinia_help_prologue Learn how to play Darwinia, and launch the Darwinians very first Rocket! Darwiniaのプレイ方法を学んで、Darwinian史上初めてのロケットを飛ばそう! ダーウィニアのプレイ方法を学んで、ダーウィニアン史上初めてのロケットを飛ばそう! 2347 multiwinia_help_campaign Save all of Darwinia from an evil attacking virus in this single player story シングルプレイモードでは全てのDarwiniaを悪のウィルスからの攻撃から守る。 シングルプレイモードでは全てのダーウィニアを悪のウィルスからの攻撃から守る。 2348 2349 multiwinia_animdesc_domination Capture all Spawn Points to win the game ゲームに勝つため全てのSpawn Pointを占領せよ。 ゲームに勝つため全てのスポーンポイントを占領せよ。 2350 multiwinia_animdesc_kingofthehill Occupy key zones to score points every second 毎秒Score Pointを出すScore Zoneを占領し続けろ。 毎秒スコアポイントを出すスコアゾーンを占領し続けろ。 2351 multiwinia_animdesc_capturethestatue Lift heavy statues back to your home base to score points スコアを得るため重い石像を自軍領地へ持ち帰れ。 スコアを得るため重い石像を自軍領地へ持ち帰れ。 2352 multiwinia_animdesc_assault Defend your weapon of mass destruction against waves of incoming attackers 自軍にある大量破壊兵器を攻撃の波から守れ。 自軍にある大量破壊兵器を攻撃の波から守れ。 2353 multiwinia_animdesc_rocketriot Be the first team to refuel and Launch your rocket ロケットに燃料を入れ、一番最初に発射せよ。 ロケットに燃料を入れ、一番最初に発射せよ。 2354 multiwinia_animdesc_blitzkrieg Capture all flags between you and your enemy to knock them out 全ての旗を占領し、敵をノックアウトせよ。 全ての旗を占領し、敵をノックアウトせよ。 2355 2356 # single words only, less than 9 chars, preferably 使用されません 2357 multiwinia_help_title_starthere YOU YOU あなた 2358 multiwinia_help_title_spawnpoint CAPTURE 占領せよ 占領せよ 2359 multiwinia_help_title_kothzone CONTROL 占有せよ 占有せよ 2360 multiwinia_help_title_capturestatues CAPTURE 確保せよ 確保せよ 2361 multiwinia_help_title_crates CAPTURE 確保せよ 確保せよ 2362 multiwinia_help_title_liftstatues LIFT 運べ 運べ 2363 multiwinia_help_title_pulsebomb_attack WIN 勝ち 勝ち 2364 multiwinia_help_title_pulsebomb_defend DEFEND 守れ 守れ 2365 multiwinia_help_title_station_defend DEFEND 守れ 守れ 2366 multiwinia_help_title_station_attack CAPTURE 確保せよ 確保せよ 2367 multiwinia_help_title_trunkport TRUNKPORT Trunkport トランクポート 2368 multiwinia_help_title_rocketriot1 LOAD 積み込め 積み込め 2369 multiwinia_help_title_rocketriot2 CAPTURE 確保せよ 確保せよ 2370 multiwinia_help_title_spawnpoint_dom CAPTURE 占領せよ 占領せよ 2371 multiwinia_help_title_wallbuster CARRY 運べ 運べ 2372 multiwinia_help_title_blitzkrieg1 CAPTURE 占領せよ 占領せよ 2373 multiwinia_help_title_blitzkrieg2 WIN 勝ち 勝ち 2374 2375 # try to use as few words/characters as possible 使用されません 2376 multiwinia_help_capturestatues Gives Points ポイントをくれる ポイントをくれる 2377 multiwinia_help_crates Random Powerup ランダムアイテム ランダムアイテム 2378 multiwinia_help_kothzone Gives Points ポイントをくれる ポイントをくれる 2379 multiwinia_help_liftstatues Using Multiwinians Multiwinianを使う マルチウィニアンを使う 2380 multiwinia_help_pulsebomb_attack Before Detonation WMD発動前に WMD発動前に 2381 multiwinia_help_pulsebomb_defend Until Detonation WMD発動まで WMD発動まで 2382 multiwinia_help_station_defend Hold to Win 勝つために占領せよ 勝つために占領せよ 2383 multiwinia_help_station_attack all to Win 勝つために全て 勝つために全て 2384 multiwinia_help_trunkport Give Reinforcements 援軍をくれる 援軍をくれる 2385 multiwinia_help_rocketriot1 Multiwinians to Launch Multiwinian 2386 multiwinia_help_rocketriot2 Refuels Rocket ロケットに給油せよ ロケットに給油せよ 2387 multiwinia_help_spawnpoint Creates Multiwinians Multiwinianを出す マルチウィニアンを出す 2388 multiwinia_help_spawnpoint_dom To Win 勝つために 勝つために 2389 multiwinia_help_starthere Start Here ここからスタート ここからスタート 2390 multiwinia_help_wallbuster Destroys Walls 壁を破壊せよ 壁を破壊せよ 2391 multiwinia_help_blitzkrieg1 Gives Points ポイントをくれる ポイントをくれる 2392 multiwinia_help_blitzkrieg2 Capture Enemy Flag 敵の旗を占領せよ 敵の旗を占領せよ
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Max The Curse of Brotherhood 項目数:36 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 「指定レベルを死なずにクリア」に多少てこずるかもしれないが、おおむね簡単。 Some Assembly Required Recover 6 pieces of the lost Amulet.失われたアミュレットの欠片を6個集めた 25 Amulet Hunter Recover 12 pieces pf the lost Amulet.失われたアミュレットの欠片を12個集めた 50 Tree of Life Recover all the pieces of the lost Amulet.失われたアミュレットの欠片をすべて集めた 75 What Are You Looking At? Find and destroy 5 of Mustacho s Evil Eyes.悪魔の目を5個破壊した 5 No Peeking! Destroy 25 of Mustacho s Evil Eyes.悪魔の目を25個破壊した 25 Eye Bye Bye Destroy 50 of Mustacho s Evil Eyes.悪魔の目を50個破壊した 50 Kingdom of the Blind Destroy all of Mustacho s Evil Eyes.悪魔の目をすべて破壊した 75 Just getting started Use the Magic Marker 25 times.マジックマーカーを25回使う 15 Master of Earth Draw 200 earth pillars.大地の柱を200回描く 15 Master of Branches Draw 200 branches.枝を200回描く 15 Master of Vines Draw 200 Vines.ツタを200回描く 15 Master of Water Draw 200 Water streams.水流を200回描く 15 Master of Fire Draw 200 fireballs.ファイアーボールを200回描く 15 Greenfingers Draw many vines and branches.ツタと枝をたくさん描く 25 Guts and Glory Make 5 critters explode and survive.crittersの爆発から5回生き延びる 25 He is The One Have 5 near-death experiences危機的状況を5回突破する 10 Deadshot Kill two enemies with one shot.1発のファイアーボールで敵2体を倒す 25 What s That Smell? Light 25 of your enemies on fire.ファイアーボールで敵を25体倒す 25 Ludicrous Speed Reach the Old Lady in under 5 minutes.5分以内に老婆の所へ到達した 50 Clever Boy Solve the last puzzle in Sea of Sand by only creating 3 Earth Pillars.Sea of Sandの最後のパズルを3本の大地の柱でクリアした 25 Dominos Traverse the Stone Pillars of Black Rock Canyon.Black Rock Canyonの崩れる石の柱を渡り切る 10 Hold on Tight Ride the Spikester for at least 10 seconds.Spikesterの上に10秒間乗り続ける 25 For Whom the Bell Tolls Find a bell and ring it, a lot.The Crossingにある鐘を鳴らす 15 Flipping boxes The box is the key to the wall. 10 Hot Potato Kill a Bomber with his own bomb.爆弾使いを爆弾で自爆させる 15 Alone in the Dark Explore the Dark Caves.暗い洞窟を探索する 10 By the Skin of your Teeth Ride a slide to safety. 10 Burn, Baby, Burn Say goodbye to an old friend. 10 There You Are! Find your brother. 10 Trust Me Rescue your brother without killing him.弟を殺さずに助ける 50 Your Brother s Keeper Save Felix.Felixを助けた 75 No Stranger to Danger Defeat Mustacho without dying.Mustachoを死なずに倒す 50 Immune to Lava Don t die in Death By Lava.Death By Lavaを死なずにクリア 50 Perfect Sliding Complete Sliding Escape without dying.Sliding Escapeを死なずにクリア 50 Can t Touch This Complete a level without dying.いずれかのステージを死なずにクリア 25 Lost And Found Find the first piece of the amulet.失われたアミュレットの欠片を見つけた 5 10Gの各実績はストーリーの過程で解除される。 収集品関係 一度取ればそこは取得済みになるので、やり直す際に改めて取る必要はない。 Chapter 1 https //www.youtube.com/watch?v=Rjkqbid5G68 Chapter 2 https //www.youtube.com/watch?v=SVUXwjXtiYo Chapter 3 https //www.youtube.com/watch?v=sN22Uvzz0i8 Chapter 4 https //www.youtube.com/watch?v=Nxd9c40uUE0 Chapter 5 https //www.youtube.com/watch?v=dqv1W2lQIa4 Chapter 6 https //www.youtube.com/watch?v=f9gqnt92bDk Chapter 7 https //www.youtube.com/watch?v=ga4I90POa2Q Ludicrous Speed Chapter 1-2「Anotherland」のクリア時間が条件。 1~2回のミスなら間に合うぐらいの時間(?) Hold on Tight Black Rock Canyonにいる背中からトゲを出す亀の背中に敵を貼り付け、その上に10秒間乗り続ける。 Hot Potato Chapter 2-2「Into the Wild」の2番目の目を取る際に解除できる。 Clever Boy 1本目(手前側)と2本目(奥側)をジャンプで届く高さまで伸ばして2本目の柱の上に立つ。 2本目の柱を壊すと同時に真下から3本目(奥側)を伸ばして一番上まで行く。 Trust Me Breakoutで弟を死なさずにクリア。兄は死んでもOK。 達成しても解除されるまでにしばらく時間がかかることがある。 ○○を死なずにクリア系 ミスした場合メインメニューに戻ってからコンティニューすればミスをカウントしない救済処置あり。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE JUNGLE MIXTURE PARANOiA survivor MAX 290 73-290 662 ?? ソフラン曲。bpmは、290→145→290→145→290→73→290→145→290 の順で変化する。HSは bpm 290に合わせて、bpmが変化する場所を覚えること。 -- 名無しさん (2012-01-04 21 00 38) バカみたいに速度は変わらなく逆に丁度良い演奏感。何度かプレイして覚えた方が良いと思う -- 名無しさん (2012-01-04 23 46 52) 難易度据え置きでINFINITASで復活 -- 名無しさん (2022-01-05 23 41 18) 名前 コメント
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Fruity Multiband Compressor Fruity Multiband Compressorは、ButterWorth IIRまたはLinearPhase FIRフィルターを使用して、信号を3つのバンドに分離して処理する3バンドステレオコンプレッサーです。リミッター機能も含まれています。関連するプラグインはMaximusです。 使用時期 マスタートラックで「全体的な帯域を整える」ための最終的なミックスをする場合は、Fruity Multiband Compressorを使用してください。 ただし、例えばKickやBassといった「帯域ごとの調整が不要」な個々のサウンドを圧縮する場合は、Fruity CompressorまたはFruity Limiterの方が調整しやすくておすすめです。 Fruity Multiband Compressor 概要リンク Tips圧縮が行われている割合を調べる方法 ディエッサーとして使う方法 概要 Fruity Multiband Compressorの主な特徴は以下のとおりです。 特徴 説明 マルチバンド処理 周波数帯域ごとに異なるコンプを適用できます。これにより、ミックスの特定の周波数範囲に対して最適な圧縮を行えます 3つのバンド 低域、中域、高域の3つのバンドがあります。各バンドの閾値、Ratio、Attack、Relaseなどを個別に調整できます ステレオリンク ステレオリンクオプションを使用すると、左右のチャンネルの処理が連動します。これにより、ステレオイメージを保持しながらコンプレッションを適用できます スペクトル表示 スペクトル表示があり、各バンドの周波数応答を視覚的に確認できます リンク Fruity Multiband Compressorの公式マニュアル Tips 圧縮が行われている割合を調べる方法 「C」の赤いゲージは "Compress (圧縮)" の割合を表します。この赤ゲージが上がるほど、大きな圧縮が行われていることがわかります。 例えば上記画像では "MID" が 50% ほどの大きな圧縮をしていることがわかります(マウスカーソルを移動させるとヒントバーに割合が表示されます)。 なお実際の音の圧縮率が70%を超えると黄色いゲージに変化します。 ディエッサーとして使う方法 参考:FL Studioのモジュレーションやハモリ作成を駆使したシンプルかつ飽きさせないボーカル作り|解説:KO3 HIGH BANDを以下のように設定します。 また、デフォルト設定の場合は LOW と MID が圧縮されるので、"THRES" を 0dB にしておきます。 カテゴリ パラメータ 値 理由 LOW BAND THRES 0dB コンプの影響を受けないようにするため MID BAND THRES 0dB HIGH BAND THRES 0dB RATIO 5.0 1〜6.0 1 ボーカルのRatioは通常 4.0 1〜8.0 1 Attack 3.0ms バラードでは 2.0〜3.0ms。ロックでは3.0〜4.0ms Release 90ms 迫力を出したい場合は60〜80ms。バラードは90〜100ms そうしたら、ボーカルを再生しながら「THRES」の値をコンプが動くまで減らして歯擦音を圧縮します。動いたかどうかは "C" の赤いゲージが増えたかどうかで判断できます。 ボーカルMixの場合は THRES の値は通常「-18〜-25dB」の間となりますので、あまり下げすぎないように注意します。 歯擦音は 通常「4k〜10kHz」あたりで発生するので、HIGH BANDの幅を調整した方が良い場合もあります(デフォルトは 8kHz以上)
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プロ野球MAX2012 カードリスト プロ野球MAX2012 カードリスト福岡ソフトバンクホークス
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Perfect Ultimate Celebration!!/ 2時間でPUCされたかぼちゃ SOUND VOLTEX EXCEED GEAR(コナステ)にも楽曲パック「コナステ版SOUND VOLTEX 10周年記念楽曲パック」として同時配信された Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0666 200 EG28 SDVXオリジナル まゆずみ Perfect Ultimate CRAIG!! ADVANCED 13 1519 EXHAUST 16 1886 MAXIMUM 18 2290 解禁方法 「10周年記念楽曲スタンプ」にて5個コンプリートで解禁(開催期間 2022/01/18 10 00~2022/03/21 23 59) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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学校へ行こう!MAX(2005.04~2008.09) ※ A・B枠が週ごとに前後交代 58分枠時代(2006.04~2008.09) (2008.08~09) A枠1'00″…Unilever 0'30″…DHC、Coca-Cola、久光製薬、SUZUKI B枠1'00″…P G 0'30″…Otsuka(大塚製薬)、任天堂、TOKYO Disney RESORT+週替1社 (2008.07) A枠1'00″…Unilever 0'30″…DHC、Coca-Cola、久光製薬、SUZUKI B枠1'00″…P G 0'30″…Otsuka(大塚製薬)、任天堂、TOKYO Disney RESORT、新日本石油 (2008.05~06) A枠1'00″…Unilever 0'30″…DHC、Coca-Cola、久光製薬、SUZUKI B枠1'00″…P G 0'30″…Otsuka(大塚製薬)、任天堂、TOKYO Disney RESORT+週替1社 (2008.04) A枠1'00″…Unilever 0'30″…DHC、Coca-Cola、久光製薬、SUZUKI B枠1'00″…P G 0'30″…Otsuka(大塚製薬)、任天堂、ZOJIRUSHI(象印マホービン)、TOKYO Disney RESORT (2007.11~2008.03) A枠1'00″…Unilever 0'30″…DHC、Coca-Cola、久光製薬、家庭教師のトライ B枠1'00″…P G 0'30″…Otsuka(大塚製薬)、任天堂、ロッテ、TOKYO Disney RESORT (2007.10) A枠1'00″…Unilever 0'30″…DHC、Coca-Cola、久光製薬+週替1社 B枠1'00″…P G 0'30″…Otsuka(大塚製薬)、任天堂、ロッテ、TOKYO Disney RESORT (2007.04~09) A枠1'00″…Unilever 0'30″…DHC、Coca-Cola、DENSO、NEXON B枠1'00″…P G 0'30″…大塚製薬、任天堂、ロッテ、TOKYO Disney RESORT (2006.10~2007.03) A枠1'00″…Unilever 0'30″…DHC、Coca-Cola、DENSO、NEXON B枠1'00″…P G 0'30″…大塚製薬、任天堂、ロッテ、進研ゼミ(Benesse) (2006.07~09) A枠1'00″…Unilever 0'30″…DHC、Coca-Cola、久光製薬+不定期1社 B枠1'30″…P G 0'30″…大塚製薬、任天堂、DENSO (2006.04~06) A枠1'00″…Unilever※1 0'30″…DHC、Coca-Cola、久光製薬+不定期1社 B枠1'00″…P G 0'30″…大塚製薬、任天堂、DENSO+週替1社 60分枠時代(2005.04~2006.03) (2005.10~2006.03) A枠1'00″…ユニリーバ 0'30″…Calbee、DHC、Coca-Cola、DENSO B枠1'00″…P G 0'30″…大塚製薬、任天堂、マクドナルド、進研ゼミ(Benesse) (2005.04~09) A枠1'00″…ユニリーバ※1 0'30″…Calbee、DHC、Coca-Cola+不定期1社 B枠1'00″…P G 0'30″…大塚製薬、任天堂、マクドナルド+不定期1社 ※1 2005.05まではNIPPON LEVER名義 ※1 2006.05まではユニリーバ表記 前身番組の「学校へ行こう!」(1997.10~2005.03)は別ページ参照
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新潟駅に到着したばかりのMaxとき号 1994年、新幹線で初めてオール2階建て編成でデビュー。 「Multi Amenity Express」を略した「Max」という愛称が付けられ、オール2階建てによる定員数増加により東北・上越新幹線の輸送力増加に貢献した。 しかし東北新幹線系統ではやまびこ・つばさの併結・分割運用が増えるにつれて12両編成の固定編成では運用が難しくなり、後継のE4系がデビュー。1999年までに東北新幹線から撤退し上越新幹線専用になる。 2003年から2006年にかけて内外装のリニューアルが施されたが、東北新幹線でE5系が増備されたことによって捻出されたE4系が玉突きで上越新幹線に転属。これらに置き換えられる形で2012年定期運用を終えた。 基本スペック 編成 12両 MT比 6M6T 車両長 26050mm(先頭車) 25000mm(中間車) 編成質量 692.3t 軌間 1435mm 電気方式 交流25000V-50Hz 編成出力 410kW×4×6=9840kW 制御方式 GTO-VVVFインバータ制御 起動加速度 1.6km/h/s 営業最高速度 240km/h かつて走行していた路線 東北新幹線(東京~盛岡)、上越新幹線 使用されていた列車 Maxやまびこ、Maxあおば、Maxあさひ、Maxとき、Maxたにがわ
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PARANOIA survivor MAX(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 PARANOIA survivor MAX 290 EXT 鬼16 (72.5-)145-290 613 / 4 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 181 119 49 8 100 楽譜面(9) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(16) 属性 発狂(渡り、カニ歩き、地団駄、八分滝)、ソフラン(減速)、ラス殺し、体力 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/p/paranoia_survivor_max/8o_paranoia_survivor_max_a_d.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=JsqWJMdP280 (x1.5, NOTE, ハンドクラップ) 解説 BPM推移 290-145-290-145-290-145-290-72.5-290-145-290 永遠と8分のリズムの発狂が続く体力譜面の王者。休憩地点はわずかな低速地帯のみ。 -- 名無しさん (2009-09-11 22 02 58) CUT2+JUMP OFFという選択肢もあるが、CUT2が効くのは低速地帯のみでほとんど意味が無い。また、CUT1+JUMP OFFでの足龍は不可能だと思ったほうがいい。 -- 名無しさん (2009-11-09 00 47 11) 207拍から252拍までの軸足固定地帯を見切れるかどうかでスコアが大きくかわりがち。軸足はなんとしてでもパフェを取ろう(譜面参照) -- 名無しさん (2009-11-09 00 51 53) 足紙以降はほぼこの曲でレーダー上げするしかない。鳳凰も激譜面との二択。 -- 名無しさん (2009-11-16 23 14 34) リズムは一定なので単純に配置=難易度になっている。踏みにくいのは出だしの数小節と最後の数小節。Xゲージでは共にクリアに影響が出るような配置ではないが体力をうばわれがち。特に出だしの数小節は自分の体力と相談してどれくらいの力で踏むかを決めよう。さもないと終盤の滝地帯でガス欠になる。 -- 名無しさん (2010-01-02 00 53 37) 終盤の滝地帯は配置が非常に素直で見た目以上に楽。問題は体力が余っているか。挑戦レベルの場合はとにかく体力配分が勝負の分かれ目。もし体力切れを起こすのならば、滝地帯までにゲージを削ってでもあえて楽に踏む個所を作ったほうがいいかもしれない。この曲に挑戦するレベルの人ならば、体力さえ余っていればDANGERで滝地帯に突入しても十分に耐えられる。 -- 名無しさん (2010-01-02 01 01 20) 三ヶ所ある低速地帯のリズムは暗記。最後の低速地帯のみひねりが絡み、遠配置もあるので見切るのが難しい。長い滝が終了した直後なので挑戦レベルの人は落としやすい。つまり暗記の効果が高いので体で覚えよう。 -- 名無しさん (2010-01-02 01 09 48) 最初の低速地帯の最後の2P↑と、加速直後の2P→は、BPM290の8分間隔であることに注意。2P↑から8分滝が始まると考えるといい。 一番最初の7歩が繋ぐときにやたら苦戦した・・・。 -- 名無しさん (2013-07-01 08 52 07) 最初の1P↓から始まる8分7連が意外と踏みづらい。右足で踏み始めると交互に踏めるが、次の2P→はスライドする必要がある。一方左足で踏み始めると、交差渡りが発生するが、次の8分滝がスムーズに踏める。いずれにせよ意識して踏むべし。 最後の加速後すぐに登場する1P↓→同時押しは、↓を右足・→を左足で踏まないと以降が交互に踏めない。 この速度の8分が通常曲と変わらない感覚になってくると、途端にスコアが伸びてくる譜面。同足始動の8分や序盤終盤のビジ渡りも遅く感じるなら問題無く踏めてくるので、粘着してるよりは地力を上げてから挑んだ方がスコアが伸びたりも。STR180には995kくらい必要 -- 名無しさん (2014-02-19 22 54 35) HS細分化で大分気楽に選曲出来るようになった。譜面そのものはDP16でも楽な方なので、体力向上に一役買う -- 名無しさん (2014-05-31 21 28 00) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 日本では「鬼鯖」。海外では「PSMO」と呼ばれる。Paranoia Survivor Max Oni。 -- 名無しさん (2009-09-29 21 07 18) 粘着してたらだんだん疲れなくなってきた。最初は息も絶え絶えだったのに…。「継続は力なり」かな? -- 名無しさん (2009-11-09 00 41 06) 65万点ジャストが出たんだけどSTR129だった。上昇前は119で、特にCUTなどのオプションは入れていないので上昇制限ではないはずだが…。実はSTR199.9xとか? -- 名無しさん (2010-03-26 22 47 28) 個人的な統計では、まぐれで時々クリアできるレベルが50万点。何とか安定してきたレベルが60万点。一応踏めるようになってきたレベルが70万点で、60万と70万の間の壁は比較的薄め。 -- 名無しさん (2010-04-13 22 53 48) 一番最初の7連が地味に難しい。 -- 名無しさん (2010-04-26 02 04 10) 逆足入りや捻りが少ないので、SPよりは素直な譜面。 -- 名無しさん (2010-04-26 02 04 43) 精神論になるが、このクラスの体力譜面になるとむしろ気持ちを切らさないことが重要になると思う。足が止まった時点で負け。 -- 名無しさん (2010-05-19 20 33 18) 足17以上を目指すのなら避けては通れない?登竜門・・・かも? -- 名無しさん (2011-06-05 19 32 31) 右を向いて1P側の上下に足を置いて待機 -- 名無しさん (2011-08-15 19 39 28) 赤ヨロロより難しいと思うのは自分だけでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-26 00 58 32) 3回目の減速直後から軸足固定地帯にかけては、8分5連/3連の回数(5連×2回、3連×3回、...)を把握することで、リズムを暗記しやすくなり大幅に安定度が増した。奇数単位の繰り返しが多用されているので、知らずに特攻すると一気にリズムを狂わされる印象。 -- 名無しさん (2011-11-25 02 52 16) ストリーム88万点後半で158になった -- 名無しさん (2011-12-08 08 42 14) BPMの速い交互踏みの練習に。MAX 300やSMMM激のラストより踏みやすいかも -- 名無しさん (2012-01-10 20 59 15) 2倍じゃないと譜面が詰まりすぎて見づらい。 -- 名無しさん (2012-01-16 14 19 12) 等速だと詰まりすぎて見えず、1.5倍だと、体重移動が間に合わずに詰む… -- 名無しさん (2012-01-31 16 11 57) 89万でSTR161。 -- 名無しさん (2012-02-23 16 38 02) 割りとのっぺりした譜面だから上位譜面に凸する前の体力向上の練習に向いてる気がする -- 名無しさん (2012-05-02 02 06 12) 終盤に4回来る滝はそれぞれ5個目の矢印がいずれも遠配置なので、クリア狙いなら捨てが有効。 -- 名無しさん (2012-11-29 23 34 13) 59万程度で必死クリアしたらSTMが103くらいになって喜んだのはいい思い出。そう考えるとSTMの高さがわかる。まぁ今はネフィリムだろうけど -- 名無しさん (2012-12-11 01 45 23) 難所は8分3連がひっきりなしに続く箇所。つまり中盤。その他はとくに問題のない素直な譜面だが、いかせん物量とBPMの早さが相まって忙しい。足神?程度ならDPでは十分稼げる手頃な一曲。 -- 名無しさん (2013-06-24 18 34 24) 2013でSTR100→111になりました 181からは減ってる感じなのかな? -- 名無しさん (2013-08-11 03 27 00) ↑の者ですがスコアは720400です -- 名無しさん (2013-08-11 03 34 42) 大した話じゃないけど、スコア675,170出したらSTR118→122になった。 -- 名無しさん (2013-12-09 17 57 32) 踏んだところが緑か青のみのバグ譜面。というのは大袈裟だけどそれでいい。 -- 名無しさん (2014-01-03 23 28 52) これを鳥出してSTR180狙ってたけど、先にトリジャニ鬼と888鬼でA判でたわ… -- 名無しさん (2014-03-30 02 56 30) ようやく抜けたけどクリアだけなら配置単純だし足16でも下位なのかな -- 名無しさん (2014-05-09 00 06 14) コンボ力という個人差はあるが、足龍になる頃にはこの譜面のクリアも射程圏内にあるはず。足鳳凰以上を目指すならまずコレから。 -- 名無しさん (2014-05-28 22 54 37) 足龍ってだいたいネフィリムでなると思うんだけどこれがクリア圏内なんてとてもじゃないけど思えないわ -- 名無しさん (2014-05-28 23 57 36) 少なくともSP足鳳凰クラスの体力ないとキツい 現に自分がそうだったし -- 名無しさん (2014-05-29 21 19 53) 正規癖ついてたのか、MIRRORでクリアしたった -- 名無しさん (2014-05-31 17 40 53) 何気に左足軸や始動がかなり多いのね。最初と最後の渡りが後ろ向きになるけど、ミラーも一考の余地有り? -- 名無しさん (2014-07-09 03 25 04) 1.75の大恩恵を受けてる。これでSTR150簡単に行けた。2倍のときは苦労したなぁ -- 名無しさん (2014-07-12 23 54 43) 判定はGr>Mr>>>Pr -- 名無しさん (2014-11-01 22 18 03) ↑Gr>>>越えられない壁>Mr>>>Pr -- 名無しさん (2015-01-06 11 47 01) 最初がむずすぎる -- 名無しさん (2015-01-07 14 01 53) ようやく足鳳凰まできたが、体力が持たん。クリア安定すれば一気に伸びそうな気配はしてるんだが… -- 名無しさん (2015-07-09 00 27 25) 名前 コメント